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Outils de construction

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{{Voir homonymes|Outils (Homonymie)}}
De nombreux '''outils d'éditionde construction''' (''Voxel Building tools'') permettent au joueurs d'{{EQNL}} de modeler le monde et les bâtiments. Rajouter des murs ou des blocs de matière, de les creuser, les étendre, les sculpter. Le placement et l'organisation des blocs est toujours au libre choix du joueur.
== Les principaux outils ==
Comme [[Minecraft]], {{EQN}} et d'{{EQNL}} utilisent un moteur de rendu 3D par voxel<ref>[http://fr.wikipedia.org/wiki/Voxel Voxel] sur Wikipédia</ref>, ce qui ouvre de grandes perspectives d'édition. Ainsi, comme le rapporte PCGamer<ref>[http://www.pcgamer.com/previews/everquest-next-landmark-hands-on/ EverQuest Next Landmark hands-on preview] sur PCGamer</ref>, {{EQNL}} permet de nombreuses actions :
* [[Outil ajouter]] : créer des sphères ou autres formes géométriques simples, * copier-coller, [[Outil supprimer]] : pour sculpter dans la matière ou vider toute une zone* annuler l[[Outil soigner]] : pour remettre le terrain dans son état d'action précédenteorigine, avant qu'il ne soit acquis par un joueur* arrondir[[Outil sélectionner]] : sélectionner une zone du terrain et appliquer d'un autre outil à la sélectionner, copier, * adoucir les anglescoller, * lissersupprimer, * sélectionner plusieurs blocsenregistrer comme template, etc.* remplir, [[Outil lisser]] : permet d'arrondir les angles* supprimer[[Outil peindre]] : permet de changer la texture de surface du bloc ou de la sélection,comme s'il s'agissait d'un coup de peinture* etc.Le placement et l'organisation des blocs sera toujours au libre choix du joueur.[[Outil ligne]] : permet de tracer une ligne
=== Créer des formes géométriques simples =Raccourcis clavier ==L'outil de base de Landmark est un outil qui permet de générer des formes géométriques simples, telles que des sphères ou des cubes* [CTRL] + [C] : copier la sélection.* [CTRL] + [V] : coller la sélection. L* [Suppr] : supprimer la sélection* [CTRL] + [Z] : annuler l'utilisateur peut faire varier action précédente* [CTRL] + [Y] : refaire la taille de ces formes en utilisant la molette de sa souris.dernière action annulée
=== Supprimer =Acquisition progressive des outils et des textures ==LLes 'outil "Supprimer" est l'inverse 'outils de lconstruction'outil "Créer"'' ne sont pas tous faciles à prendre en main. Il permet de créer une forme géométrique simple, qui au lieu Pour éviter que le joueur se perde avec trop d'ajouter de la matièreoutils dès le début du jeu, viendra la supprimer à la manière d'une gomme 3D. L'utilisateur peut faire varier la taille certains de ces formes en utilisant la molette outils de sa sourisconstruction seront à débloquer progressivement.
=== Restauration ===L'outil de restauration permet d'annuler les modifications apportées à la zone sélectionnéeAu début du jeu, pour la remettre telle que le serveur s'en souvient, ce qui joueur ne correspondra pas forcément à son état originel si trop de temps s'est écoulé entre la modification et l'annulation de cette modification. === Sélectionner ===L'outil de sélection permet, comme son nom l'indique, dispose que de sélectionner une zone en 3 dimensions, pour y apporter ensuite des modifications par l'utilisation d'un autre outil. === Copier-coller === === Peindre === === Relier === === Arrondir / Lisser ===L''''outil de lissage''' ne permet pas de modifier de grands et larges bords de blocs en outils de beaux joints parfaitement biseautés, ni de transformer d'un coup un gigantesque morceau de bloc en une soucoupe volante arrondie construction : il s'agit plus, selon PC Gamer<ref>* [[http://www.pcgamer.com/previews/everquest-next-landmark-hands-on/ EverQuest Next Landmark hands-on previewOutil ajouter]] sur PCGamer</ref>, d'un mix entre * [[MinecraftOutil supprimer]] et de la modélisation 3D (plus proche du premier cependant), axé sur la simplicité et l'intuitivité plutôt que sur l'efficacité brute. == Acquisition progressive des outils et des textures ==Les outils d'édition ne sont pas tous faciles à prendre en main. Pour éviter que le joueur se perde avec trop d'outils dès le début du jeu, certains de ces outils d'édition seront à débloquer progressivement.* [[Outil soigner]]
Pour débloquer ces les outilssuivant, il faudra accomplir certains exploits, tuer faut collecter des monstres particuliers[[ressources]] et les fabriquer dans une [[forge]].
Pour débloquer des texturespouvoir utiliser une texture, il faudra faut d'abord trouver et récolter les la [[ressourcesressource]] ayant les textures désiréesla texture désirée. Ainsi pour créer un mur en pierre, il faudra d'abord récolter de la [[pierre]]. Toutefois, une même matière première peu donner accès à plusieurs textures différentes. Dans le cas de la pierre : pierre brute, pierre sculptée, gravée, pavé, mur de pierre, etc.
{{Références}}
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