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Tier

722 octets ajoutés, 21 décembre 2014 à 13:15
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{{A propos/Landmark|version=Bêta fermée}}
Le ''''''tier'''''', traduit ''niveau'' ou ''échelon de qualité'', sert à indiquer le niveau d'une [[ressource]], d'un [[objet]] ou même d'un [[continent]].
Il y a jusqu'à 6 échelons par type <ref>[http://www.youtube.com/watch?v=Yt-9yVr1kZE EverQuest Next Landmark Developer Diary: Break It, Take It, Make It] sur la chaîne YouTube officielle</ref><ref>[https://forums.station.sony.com/landmark/index.php?threads/closed-beta-launch-update-notes-3-26-2014.26040/ Closed Beta Launch Update Notes - 3/26/2014] sur le forum officiel</ref>. Plus l'échelon est élevé, plus le matériau sera difficile à trouver.
== Corrélations entre les niveaux ==
=== Outil ===
D'une manière générale, une [[ressource]] d'un ''tier'' donné ne pourra être [[Récolter|récoltée]] qu'avec un [[outil]] dont le ''tier'' est égal ou supérieur à celui de cette ressource. À ceci près que chaque outil est dédié à une catégorie de ressource, et ne peut donc récolter que les ressources d'un échelon donné de cette catégorie.
=== Continent ===
=== Biome ===
Le biome quant à lui, L'échelon des [[biomes]] influe principalement sur les [[arbres]] rares. Pour trouver le niveau des [[bois rares]] rare d'un échelon particulier, il faudra trouver le biome le plus adapté.
{{Article détaillé|Bois}}
== Historique ==
=== Version Alpha et débuts de la Bêta fermée ===
Dans les version Alpha et Bêta fermée du jeu, les zones sont des îles [[continents]] d'un seul et même échelon, et toutes les ressources sont en surface. À terme, toutes les zones seront d'échelon 1 en surface, et c'est la profondeur qui déterminera les différents échelons. Plus on creusera, plus les ressources auront un échelon élevé.
 
[[Catégorie:Contenu]]
{{Références}}
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