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330 octets ajoutés, 28 février 2015 à 20:51
=== Collecte et outils ===
Si le nombre d'outils et leur nom ont changé depuis les débuts de l'Alpha de Landmark, l'essence du concept d'origine se retrouve toujours : se procurer un nouvel outil aidera à en fabriquer un plus performant. Aujourd'hui, le nouveau joueur reçoit au début du jeu [[Adventurer's Gear|l'équipement d'aventurier]]. Dans le [https://www.youtube.com/watch?v=khbmhA4qvx4 Developper Diary: Materials and Tools] (''"Journal du développeur : matériaux et outils"''), [[Darrin McPherson]] explique queexpliquait ce concept :
{{citation|[...] le joueur commence le jeu avec une [[Pioche en cuivre]] (''Copper pick''). En collectant de l'[[étain]] (''Tin'') et du [[fer]] (''Iron'') avec sa [[pioche en cuivre]], le joueur peut ensuite se fabriquer une [[Pioche en fer]]. Avec une [[pioche en fer]], le joueur pourra récolter de l'[[argent]] (''Silver''), de l'[[améthyste]] (''Amethyst'') et du [[topaze]] (''Topaz'').}}
Ceci dit, dans Durant l'alpha de Landmark, le joueur comment commençait le jeu avec une [[Pioche en pierre]] (et une [[Hache en pierre]]). Il doit devait se fabriquer sa propre [[Pioche en cuivre]].
=== Particularité des versions Alpha et Bêta fermée ===
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