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Ressources

13 octets ajoutés, 1 mars 2015 à 13:53
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{{A propos/Landmark|version=Bêta fermée}}
Dans {{EQNL}}, l'exploration et la collecte de matières premières est un aspect essentiel du jeu<ref>[http://everquestnext.jeuxonline.info/?idNouvelle=42218 Aperçu des ressources lors des Tables Ronde d'EQN]</ref><ref>[https://www.everquestnext.com/news/dev-diary-3-landmark-resources-eqnl-eqn Developer Diary #3: Landmark Resources] sur le site officiel</ref>. Entre autres originalités, [[Landmark]] permet au joueur de façonner l'univers du jeu comme il l'entend. Pour atteindre cet objectif, il conviendra de récolter diverses ressources pour en faire des matières premières [[matériaux de construction]] permettant d'ériger des bâtiments ou des composants entrant dans la création d'objets.  == Historique des ressources ==Selon les ''Developper Diary'' [http://www.youtube.com/watch?v=Yt-9yVr1kZE "Make It, Take It, Break It"] ou [https://www.youtube.com/watch?v=khbmhA4qvx4 "Materials and Tools"] sur la [https://www.youtube.com/user/EverQuestNext?feature=watch chaîne YouTube officielle] d'[[EQN]], on trouvera pas moins 50 matériaux différents, variant par leur type, leur qualité, leur rareté, leur utilité...  En décembre 2014, la gestion des matériaux de construction a été radicalement modifiée. Désormais, les ressources brutes peuvent être converties soit en [[matériaux de construction]], soit en [[composants d'artisanat]]. Cette transformation s'effectue entrant dans un des [[ateliers la création d'artisanat]] ou dans une des [[stations de raffinage]]objets.
== Catégories ==
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}}
 
== Historique ==
Selon les ''Developper Diary'' [http://www.youtube.com/watch?v=Yt-9yVr1kZE "Make It, Take It, Break It"] ou [https://www.youtube.com/watch?v=khbmhA4qvx4 "Materials and Tools"] sur la [https://www.youtube.com/user/EverQuestNext?feature=watch chaîne YouTube officielle] d'[[EQN]], on trouverait pas moins 50 matériaux différents, variant par leur type, leur qualité, leur rareté, leur utilité...
 
En décembre 2014, la gestion des matériaux de construction a été radicalement modifiée. Désormais, les ressources brutes peuvent être converties soit en [[matériaux de construction]], soit en [[composants d'artisanat]]. Cette transformation s'effectue dans un des [[ateliers d'artisanat]] ou dans une des [[stations de raffinage]].
{{Références}}
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