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Ressources

437 octets ajoutés, 14 mars 2015 à 17:49
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{{A propos/Landmark|version=Bêta fermée}}
Les ressources regroupent l'ensemble des matières premières issus de la [[Collecter|collecte]], ainsi que les [[Composants d'artisanat|composants d'artisanat]] ou les [[Matériaux de construction|matériaux de construction]]. == Introduction ==Dans {{EQNL}}, l'exploration et la collecte de matières premières est un aspect essentiel du jeu<ref>[http://everquestnext.jeuxonline.info/?idNouvelle=42218 Aperçu des ressources lors des Tables Ronde d'EQN]</ref><ref>[https://www.everquestnext.com/news/dev-diary-3-landmark-resources-eqnl-eqn Developer Diary #3: Landmark Resources] sur le site officiel</ref>. Entre autres originalités, [[Landmark]] permet au joueur de façonner l'univers du jeu comme il l'entend. Pour atteindre cet objectif, il conviendra de récolter diverses ressources pour en faire des [[matériaux de construction]] permettant d'ériger des bâtiments ou des [[composants d'artisanat]] entrant dans la création d'objets. Éléments clés du jeu, les ressources ont fait l'objet de plusieurs refontes au cours du développement du jeu.
== Catégories ==
Il existe 8 catégories de ressources dans le jeu. La plupart de ces catégories sont organisées en 3 sous-catégories :
* '''Resource''' ''(Ressource)'' : la matière première, forme brute de la ressourceissue de la collecte* '''Component''' ''(Composant)'' : préfixée (entre autre) par ''Cut'', ''Smelted'' ou ''Woven'', la ressource brute préparée pour l'artisanat* '''Material''' ''(Matériau)'' : le plus souvent suffixée ''Block'', la ressource brute préparée pour la construction
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