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Textures

30 octets ajoutés, 25 avril 2015 à 18:51
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Quand une texture est remplacée par une texture rattaché à un matériau différent, tout le voxel change également de matériau, et le matériau remplacé retourne dans l'inventaire.
== Textures répertoriées ==
{{#vardefine:ask|<!--
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