{{A propos/EQNLLandmark Item Category|versioncategory=Bêta ferméeWood|deleted=Non|maincategory=Wood|parentcategory=Raw, Component|supercategory=Resource|icon=Ressources-Bois.png}}{{Article général|Ressources}} '''{{PAGENAME}}''' est un type de [[ressource]].
Le [[Fichier:Ressources-Bois.png|32px|middle|link=]] '''La mise à jour du 8 mai 2015 a grandement simplifié ce type de ressource, en supprimant les bois rares et les "blocks", pour ne conserver que les boiscommuns sous forme naturelle brute d'une part, et sous forme travaillée d'' est un type de autre part. La forme travaillée ([[ressourceCut Wood (Category)|Cut Wood]]. Comme tous les types ) sert aussi bien de ressource, il se décline en 6 échelons composant d'artisanat que de qualité (''tier''), même s'il n'existe pas matériau de bois dans tous les échelonsconstruction.
== Collecte ==
Le '''Bois''' se collectent collecte au moyen d'une [[hache]]. == Biome ==Le [[biome]] influe sur le type bois que l'on peut récolter. {| class="wikitable"|-! Biome !! Type de bois|-| {{LienVo|Deciduous}} || {{LienVo|Plain Wood}}|-| {{LienVo|Desert}} || {{LienVo|Striped Wood}}|-| {{LienVo|Old Growth Forest}} || {{LienVo|Burled Wood}}|-| {{LienVo|Tropical}} || {{LienVo|Plain Wood}}|-| {{LienVo|Tundra}} || {{LienVo|Plain Wood}}|} {{Ask/Landmark Item/Is in item category|Wood}} <!--{{Ask/Landmark Item/Is in item category|Refined Wood}}--><!--{{Ask/Landmark Item/Is in item category|Tree Component}}--> == Voir aussi ==* [[Arbres]]* [[Planches]] == Notes de version =={| class="wikitable"|-! Date !! Modification apportée|-| 08/05/2015 || Suppression des bois rares et des blocks|} == Historique ==''Cette partie regroupe des restes d'informations en vrac, devenues obsolètes pour la plupart.'' {{A propos/EQNL|version=Bêta fermée}}Comme tous les types de ressource, il se décline en 6 échelons de qualité (''tier''), même s'il n'existe pas de bois dans tous les échelons. === Collecte ===L'échelon (''tier'') du métal indique quelle [[hache]] choisir : l'échelon de la hache doit être supérieur ou égal à celui du bois que l'on souhaite couper.
=== Biomes ===
Le biome a une grosse influence sur les bois que l'on pourra y trouver<ref>[http://www.eqhammer.com/guide/landmark-resource-guide-rare-trees Landmark Resource Guide - Rare Trees]</ref>.
{| class="wikitable"
|}
=== Bois commun, bois rare ===
Tout arbre coupé donnera du bois commun en abondance, et quelques unités de bois rare. Bois communs et bois rares varient selon le biome et la rareté de l'arbre lui-même.
* Les arbres communs donnent un bois commun variable selon le biome : {{LienVo|Plain Wood}}, {{LienVo|Burled Wood}} ou {{LienVo|Striped Wood}}
* bois commun : {{LienVo|Plain Wood}}
* bois rare : {{LienVo|Palm Heart}}
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{{Ask/Landmark Item/Is in item category|Refined Wood}}
{{Ask/Landmark Item/Is in item category|Tree Component}}