| {{{field|deleted|input type=checkbox|property=Is deleted}}} ''({{#info:Cocher si l'objet a été supprimé du jeu)''}}
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! Date d'ajout :
| {{{field|date|input type=date}}} ''({{#info:Date du patch qui a ajouté cet item dans le jeu)''}}
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! Date de modification :
| {{{field|updated|input type=date}}} ''({{#info:Date du patch qui a modifié cet item pour la dernière fois)''}}
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! Icône :<br> (256x256, .PNG)<!-- | {{{field|icon|uploadable|default filename=icon_<page name>.png|property=Has icon|values from namespace=File|image preview}}} -->| {{{field|icon|uploadable|input type=text with autocomplete|property=Has icon|values from namespace=File|image preview}}} {{#info: icône de l'objet. De préférence 256x256px, au format ''.png''}}
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! Image :<br> (270x420, .JPG)| {{{field|image|uploadable|input type=text with autocomplete|default filename=Item-<page name>.jpg|property=Has image|values from namespace=File|image preview}}} {{#info: image du jeu illustrant cet objet. De préférence 270x420px, au format ''.jpg''}}
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! Identifiant (ID) :
| {{{field|id|mandatory|input type=text with autocomplete|property=Has name|values from category=Landmark Item|value=<page name>}}} ''({{#info:Nom anglais de l'item en jeu, en respectant scrupuleusement ponctuation, minuscules et majuscules)''}}
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! Basename :
| {{{field|basename|input type=text with autocomplete|property=Has name|values from category=Landmark Item|value=<page name>}}} ''({{#info:rarement utilisé, la partie commune du nom d'objets proches. Exemple : pour "Smelted Copper" ou "Copper Ore", renseigner ici seulement "Copper")''}}
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! Nom (en) :
| {{{field|name|mandatory|input type=text with autocomplete|property=Has name|values from category=Landmark Item|value=<page name>}}} ''({{#info:9 fois sur 10, idem à l'identifiant)''}}
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! Description (en) :
! Commentaire (en) :
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! Super-catégorie :
| {{{field|supercategory|mandatory|input type=dropdown|property=Is in item supercategory|values=Gear,Item,Prop,Resource}}} {{#info:Super catégorie. Gear = tout objet dont le joueur peut s'équipper ; Item = autres objets que le joueur peut utiliser ; Prop = objets de décoration ; Resource = objets de l'onglet "ressource" de l'inventaire }}
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! Catégories :
| {{{field|category|input type=tokens|property=Is in item category|values from property=Is in item category}}} {{#info:Toutes les catégories, en vrac}}
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! Thème :
| {{{field|theme|input type=text with autocomplete|property=Is of theme|values from property=Is of theme}}} ({{#info: biome, race, événement, ...)}}
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! Set :
| {{{field|set|input type=text with autocomplete|property=Is of set|values from property=Is of set}}} ({{#info: nom du set d'armure, de débutantd'équipement, ...)}}
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! Qualité :
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|-
! ''Abilities'' :
{{{end template}}}
<!--
== Catégories (en test, pas encore très concluant...) ==
''En général, le nom de l'onglet où on peut le fabriquer, ou le sous-titre de l'info bulle en jeu. Les "Sous-sous-catégorie" et "Sous-sous-sous-catégorie" ne s'applique généralement qu'aux props. Dans le cas des props, utiliser le nom exact des catégories de la palette de props (sauf pour "props" qu'il faut écrire "prop" pour des raisons historiques.''
{{{end template}}}
Pour faire apparaître un objet dans plusieurs catégories, ajouter un nouveau jeu de catégories.