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Continent

1 499 octets ajoutés, 3 février 2014 à 15:44
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{{Ébauche}}
{{A propos/EQNL|version=Alpha}}

Dans {{EQNL}}, un '''continent''' n'est ni plus ni moins qu'un morceau de [[serveur]].

== Des continents carrés ==
Contrairement à un monde classique, les continents d'{{EQNL}} ne forment pas une grande carte continue avec des formes aléatoires complexes. Pour imager, on peut assimiler un serveur à un gros sandwich de continents, où chaque continent est un très grand carré de terrain aux bords infranchissables.

Tous les continents ont la même taille, ils sont tous parfaitement carrés (vu du dessus, car il ne faut pas oublier qu'ils ont aussi une profondeur), et possèdent tous un portail. Cependant chaque continent est unique : ils diffèrent les uns des autres par la taille et la diversité des [[biomes]] qui les composent, et par leur échelon. Certains seront donc majoritairement recouverts de hautes montagnes arborées, ou au contraires de grands déserts de sable.

== Échelon ==
Chaque continent se voit attribuer un échelon (ou ''tier'' en anglais). Cet échelon a une influence sur les [[ressources]] que l'on y trouve. Par exemple pour trouver du [[cuivre]], une ressource de ''tier 1'', mieux vaut [[explorer]] un continent de ''tier 1'' qui propose en abondance des ressource de tier 1 et quelques ressources de niveau 2.

== Changer de continent ==
On navigue d'un continent à l'autre au moyen d'un grand portail central. Il est même possible de changer de serveur à partir de ce portail.

[[Catégorie:Contenu]]
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