Combat Node
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Nom (en) : | Combat Node | ||
Nom (fr) : | Nœud de combat | ||
Description (en) : | The Combat Node prop lets you directly control the combat behavior of creatures on your Build Site. This allows you more fine control over the action! | ||
Catégorie : | Special Effects / Story Tools | ||
Modifier : | Expert |
Cet article concerne Landmark - màj du 2016/07/28.
Sommaire
Nœud de combat
Combat Node, Prop de type Special Effects, Story Tools. Le prop Nœud de combat (Combat Node) vous permet de contrôler directement le comportement en combat des créatures de votre Site de construction. Cela vous permet de contrôler plus finement l'action !
Généralités sur les props
- Tous les props se placent grâce à la Palette de props (Prop Palette), accessible via l'interface du Mode construction, sous réserve que le Site de construction soit en Mode édition.
- Pour supprimer un prop, faire un clic droit sur celui-ci et choisir l'option Recycler (Recycle). Tous les matériaux utilisés pour placer ce prop retourneront dans l'inventaire.
Coût de placement de ce prop
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Composants : |
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Modifier : | Expert |
Réglages des options
Avec un clic droit sur le Nœud de combat, on accède aux réglages des options en choisissant le lien "Open settings" (Ouvrir les réglages).
- Nom (Name). Ce champ permet de donner un nom unique au prop. Ce nom ne sera pas visibles par les autres Luminaries si le Site de construction est en mode jeu.
- Tactique de combat (Combat Tactics). Choix du type de mouvement de la créature : standard, stationnaire (stationary), ou ne rien faire (Do Nothing).
- Une fois que ce nœud est lié à une créature de votre Site de construction, la liste des compétences de la créature s'affiche.
- Un événement relié à ce Nœud de combat peut définir la tactique de combat et/ou spécifier quelle compétence de la créature utiliser.
Conseils pour la création des liens
- Commencer par placer un Creature Spawner sur votre Site de construction pour la créature que vous souhaitez contrôler. Définir le comportement par défaut de la créature tel que les tactiques de combat dans les réglages (Settings) de la créature.
- Placer un Nœud de combat (Combat Node) ("Choose the creature this node will control...") et le connecter aux Creature Spawner ("...Link this creature to the combat node.")
- Ouvrir les réglages du Nœud de combat (Combat Node), et définir la Tactique de combat (Combat Tactics) désirée, par exemple "Stationnaire" (Stationary). Juste en dessous se trouve la liste des compétences de la créature.
Notes de version
Date | Modification apportée | Ancienne valeur |
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28/07/2016 | Ajout au jeu |
TODO : navBox à refaire suite aux modifications du 8 mai 2015