Dès qu'un voxel est ajouté au terrain, la réserve de matériau correspondante est décrémentée d'une unité. Quand un voxel est supprimé, la réserve est incrémentée d'une unité, sous réserve que ce voxel ne soit pas un des voxels qui constituait le terrain avant que le joueur ne revendique le terrain.
La {{LienVo|Builder's Bauble of Flight}} permet au personnage de voler dans les airs. Attention toutefois à ne pas sortir des limites de son terrain, sans quoi c'est la chute !
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