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Probability Filter

1 706 octets ajoutés, 17 octobre 2016 à 21:50
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{{Landmark Item Complement (intro)}}
{{Landmark Item Complement (top)}}
 
== Réglages des options ==
Avec un clic droit sur le {{PAGENAME}}, on accède aux réglages des options en choisissant le lien "Open settings" (Ouvrir les réglages).
* '''Nom''' (''Name''). Ce champ permet de donner un nom unique au prop. Ce nom ne sera pas visibles par les autres [[Luminaries]] si le [[Site de construction]] est en [[Mode jeu|mode jeu]].
* '''Chances de gagner ''' (''Odds of Winning''). Ce chiffre est la probabilité qu'un lancé de dé réussisse. Par défaut, les chances sont de 50%, mais elles peuvent être réglées de 0 à 100% de chances de réussite. Quand le prop est activé, un nombre aléatoire entre 0 et 100 est tiré. On parle parfois de "jet de dé", même si visuellement, aucun dé n'apparaît à l'écran. Si le résultat de ce jet de dé est gagnant (résultat inférieur ou égal au chiffre entré dans le réglage des "chances de gagner"), le lien "gagnant" est activé. Dans le cas contraire, le lien "perdant" est activé.
 
== Conseils pour la création des liens ==
* Les filtres tels que le {{PAGENAME}} sont prévus pour être placés entre deux autres props.
* Commencer par lier le filtre au prop qui doit déclencher le jet de dé. Par exemple : Créer un lien depuis un {{LienVo|Metal Switch}} ("When this switch is clicked..." - "Quand ce levier est clické") vers le Filtre de probabilité ("...Roll the dice!" - "lancer le dé !").
* Ensuite il faut définir ce qui se passe quand le jet de dé est gagnant. Créer un lien depuis le Filtre de probabilité ("When the dice rolls wins..." - "Quand le jet de dé est gagnant...") vers n'importe quel autre objet, tel qu'une {{LienVo|Torch}} ("...Light this torch." - "... Allumer cette torche.")
 
 
== Notes de version ==
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