Dans {{EQNL}} '''version Alpha''', un '''continent''' n'est ni plus ni moins qu'un morceau de [[serveur]]. Contrairement à un monde classique, les continents d'{{EQNL}} ne forment pas une grande carte continue avec des formes aléatoires complexes. Pour imager, on peut assimiler un serveur à un gros sandwich de continents, où chaque continent est un très grand carré de terrain aux bords infranchissables.== Des continents carrés ==Dans {{EQNL}} '''version Alpha''', tous les continents ont la même taille, ils sont tous parfaitement carrés (vu du dessus, car il ne faut pas oublier qu'ils ont aussi une profondeur), et possèdent tous un portail. Cependant chaque continent est unique : ils diffèrent les uns des autres par la taille et la diversité des [[biomes]] qui les composent, et par leur échelon. Certains seront donc majoritairement recouverts de hautes montagnes arborées, ou au contraires de grands déserts de sable.=== Liste des continents de la Closed Beta =Bêta fermée ==
{| class="wikitable sortable"
|-
| Timber || Tier 4 || Tundra || Old Forest
|}
== Échelon ==
Dans {{EQNL}} '''version Alpha''', chaque continent se voit attribuer un échelon (ou ''tier'' en anglais). Cet échelon a une influence sur les [[ressources]] que l'on y trouve. Par exemple pour trouver du [[cuivre]], une ressource de ''tier 1'', mieux vaut [[explorer]] un continent de ''tier 1'' qui propose en abondance des ressource de tier 1 et quelques ressources de niveau 2.
== Changer de continent ==
Dans {{EQNL}} '''version Alpha''', on On navigue d'un continent à l'autre au moyen d'un grand portail (le [[Spire]]). Au centre du Spire se trouve un énorme cristal, qui ouvre le menu des continents quand on clique dessus. Ce menu liste tous les continents, et précise leur échelon , et indique par un chiffre si le joueur y possède un ou plusieurs [[terrain]]s.
Il est même possible de changer de [[serveur]] à partir de ce portail. Le joueur conserve son [[équipement]] et toutes les [[ressources]] de son [[inventaire]] quand il change de [[serveur]] ou de continent.
== Particularité des versions Alpha et Bêta fermées ==Dans les version ''Alpha'' et ''Bêta fermée'' de {{EQNL}}, un '''continent''' - aussi appelé ''île'' - n'est ni plus ni moins qu'un morceau de [[serveur]]. Contrairement à un monde classique, les continents de {{EQNL}} ne forment pas une grande carte continue avec des formes aléatoires complexes. Pour imager, on peut assimiler un serveur à un gros sandwich de continents, où chaque continent est un très grand carré de terrain aux bords infranchissables. Dans ces versions, tous les continents ont la même taille, ils sont tous parfaitement carrés (vu du dessus, car il ne faut pas oublier qu'ils ont aussi une profondeur), et possèdent tous un portail. Cependant chaque continent est unique : ils diffèrent les uns des autres par la taille et la diversité des [[biomes]] qui les composent, et par leur échelon. Certains seront donc majoritairement recouverts de hautes montagnes arborées, ou au contraires de grands déserts de sable. === Échelon ===Dans {{EQNL}} '''version Bêta fermée''', chaque continent se voit attribuer un échelon (ou ''tier'' en anglais). Cet échelon a une influence sur les [[ressources]] que l'on y trouve. Par exemple pour trouver du [[cuivre]], une ressource de ''tier 1'', mieux vaut [[explorer]] un continent de ''tier 1'' qui propose en abondance des ressource de tier 1 et quelques ressources de niveau 2. === Vers un monde sans limites ===
Par la suite, cette disposition en tranche devrait céder la place à une disposition plus classique des continents, afin de simuler un seul et même monde gigantesque, sans écran de chargement entre les zones. Mais avant cela, les développeurs travaillent sur d'autres aspects du jeu et du gameplay.