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Combat Node

1 447 octets ajoutés, 9 octobre 2016 à 22:22
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== Réglages des options ==
Avec un clic droit sur le Nœud de combat, on accède aux réglages des options en choisissant le lien "Open settings" (Ouvrir les réglages).
* '''Nom''' (''Name''). Attribuer au prop un nom unique que seul le propriétaire peut voir
* '''Tactique de combat''' (''Combat Tactics''). Choix du type de mouvement de la créature : standard, stationnaire (''stationary''), ou ne rien faire (''Do Nothing'').
* Une fois que ce nœud est lié à une créature de votre Site de construction, la liste des compétences de la créature s'affiche.
* Un événement relié à ce Nœud de combat peut définir la tactique de combat et/ou spécifier quelle compétence de la créature utiliser.
 
== Conseils pour la création des liens ==
* Commencer par placer un [[Creature Spawner]] sur votre Site de construction pour la créature que vous souhaitez contrôler. Définir le comportement par défaut de la créature tel que les tactiques de combat dans les réglages (''Settings'') de la créature.
* Placer un Nœud de combat (''Combat Node'') ("Choose the creature this node will control...") et le connecter aux [[Creature Spawner]] ("...Link this creature to the combat node.")
* Ouvrir les réglages du Nœud de combat (''Combat Node''), et définir la Tactique de combat (''Combat Tactics'') désirée, par exemple "Stationnaire" (''Stationary''). Juste en dessous se trouve la liste des compétences de la créature.
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