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Voxel

62 octets ajoutés, 16 avril 2015 à 14:14
== Voxel de base ==
Un voxel de base occupe très exactement un emplacement sa ''zone de vie'', à savoir une et une seule case de la grille tridimentionnelle. Ni plus ni moins. Il a donc la forme d'un cube parfait. Il n'opère aucune déformation sur les voxels voisins. Réciproquement, cela signifie qu'aucun de ces voxels voisins n'affecte opère la moindre déformation sur ce voxel de base.
== Voxels avancés ==
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