Dans {{EQNL}}'''version Alpha''', un '''continent''' n'est ni plus ni moins qu'un morceau de [[serveur]].
== Des continents carrés ==
Contrairement à un monde classique, les continents d'{{EQNL}} ne forment pas une grande carte continue avec des formes aléatoires complexes. Pour imager, on peut assimiler un serveur à un gros sandwich de continents, où chaque continent est un très grand carré de terrain aux bords infranchissables.
Tous Par la suite, cette disposition en tranche devrait céder la place à disposition plus classique des continents, afin de simuler un seul et même monde gigantesque. Mais pour l'heure, rien n'est encore certifié. == Des continents carrés ==Dans {{EQNL}} '''version Alpha''', tous les continents ont la même taille, ils sont tous parfaitement carrés (vu du dessus, car il ne faut pas oublier qu'ils ont aussi une profondeur), et possèdent tous un portail. Cependant chaque continent est unique : ils diffèrent les uns des autres par la taille et la diversité des [[biomes]] qui les composent, et par leur échelon. Certains seront donc majoritairement recouverts de hautes montagnes arborées, ou au contraires de grands déserts de sable.
== Échelon ==
== Changer de continent ==
On navigue d'un continent à l'autre au moyen d'un grand portail central. Il est même possible de changer de [[serveur ]] à partir de ce portail. Le joueur conserve son [[équipement]] et toutes les [[ressources]] de son [[inventaire]] quand il change de [[serveur]] ou de continent.